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Service statistique ministériel

Département des études de la prospective et des statistiques - DEPS

Délégation au développement et aux affaires internationales
Secrétariat général


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Prospective

CULTURE PROSPECTIVE

Consacrée à l’investigation d’hypothèses, à des mises en relation originales, et à des travaux de prospective, sur des champs connus comme sur des terrains plus expérimentaux, cette collection est ouverte à des travaux réalisés au DEPS mais également à des travaux extérieurs (recherches, thèses, etc.) afin de susciter le débat et les échanges au sein de la communauté scientifique.

Collection téléchargeable au format PDF


CP-2011-1 : Prospective du commerce physique de biens culturels
Outlook for the Physical Trade in Cultural Goods

Philippe MOATI (16 p. , mars 2011)
Programme ÉCONOMIE DE LA CULTURE ET DE LA COMMUNICATION
Si le commerce physique des biens culturels reste le maillon économique central de l’économie de la création, quel est son avenir dans le contexte de la révolution numérique qui tend à déstructurer les filières par le double effet de la dématérialisation des contenus culturels et de la migration d’une partie de l’offre et des transactions dans l’univers numérique ? L’exercice prospectif à court terme (horizon 2015) tente, à partir de l’identification des tendances lourdes et de l’observation des stratégies actuelles d’adaptation des acteurs, d’envisager trois scénarios d’évolution des filières dans quatre secteurs culturels : musique enregistrée, livre, jeu vidéo et films en vidéo.
Although the physical trade in cultural goods remains the central link in the chain of the creative economy, what future does it face in the context of the digital revolution, which is demolishing traditional industries through the double whammy of dematerialising cultural content and the partial migration of supply and transactions into the digital sphere? This short-term (i.e. up to 2015) predictive exercise takes both the identification of the major trends and the observation of the various players’ adaptive strategies as a basis for predicting three likely future industry outcomes within the four cultural sectors of recorded music, books, video games and recorded films.


CP-2010-2 : Modèles économiques d’un marché naissant : le livre numérique
Economic Models in a Growing Market : The Electronic Book

Françoise BENHAMOU, Olivia GUILLON (16 p. , juin 2010)
Programme ÉCONOMIE DE LA CULTURE ET DE LA COMMUNICATION
Alors que le marché du livre numérique est encore balbutiant en France et représente moins de 1% du chiffre d’affaires des éditeurs, les stratégies commerciales mises en oeuvre par les acteurs traditionnels de la chaîne du livre et par de nouveaux entrants permettent d’esquisser différentes configurations des marchés du livre numérique.
La dématérialisation induit des mutations qui auront des conséquences sur l’ensemble de la filière : disparition et apparition d’acteurs, perte, création et déplacement de valeur, restructuration industrielle.
Les enjeux de marché, soumis à certaines contraintes techniques comme celle de l’interopérabilité entre normes de fichiers et matériels de lecture, dépendent aussi du maintien ou de l’évolution de la législation régissant le commerce du livre en France : droits de propriété intellectuelle, fiscalité, mode de fixation du prix.
Cette photographie cherche à synthétiser les futurs possibles de l’économie du livre numérique.


CP-2010-1 : L’invention de la prospective culturelle. Textes choisis d’Augustin Girard
(32 p. , janvier 2010)
Programme TRANSMISSION ET LÉGITIMATION
Augustin Girard m’a confié une erreur de prospective : « Ce que j’ai écrit… ne vaut que pour mon temps. » Dans son temps, il l’était bien plus que beaucoup, car il poursuivait celui de l’histoire à laquelle il renvoie souvent, s’inscrivait dans un présent d’action - publique - qu’il savait analyser, évaluer, rudoyer aussi, toujours pour mieux l’encourager, l’épaulant objectivement de statistiques. Il l’a encore prolongé en dessinant des visages aux futurs possibles de la culture et de ses politiques.
Quelques-uns des textes qu’il a semés, ici rassemblés, portent toujours des bourgeons, tandis que d’autres mûrissent encore et que quelques-uns fleurissent ou déjà refleurissent. Dans cette cueillette qui fait recueil, le lecteur trouvera donc bien moins de quoi faire rétrospective que prospective...


CP-2009-2 : Enjeux intellectuels de la diversité culturelle. Éléments de déconstruction théorique. Intellectual challenges of cultural diversity. Some elements of theoretical deconstruction.
Tristan MATTELART (8 p., juillet 2009)
Programme POLITIQUES PUBLIQUES ET RÉGULATIONS
Inscrite au fondement de la déclaration universelle de l’Unesco en 2001 puis reprise dans l’agenda européen, la diversité culturelle est une notion apparue dès la fin des années 1960, avec la reconnaissance des cultures indigènes des nations décolonisées. La présente contribution propose un parcours critique chronologique de la notion depuis son apparition dans la littérature académique économique et des sciences de la communication. Elle montre notamment comment, selon le contexte, l’argument de la diversité culturelle peut servir à la défense politique du protectionnisme culturel ou trouver sa force dans les bienfaits du libre-échange culturel.


CP-2009-1. Pratiques culturelles chez les jeunes et institutions de transmission : un choc de cultures ?
Sylvie OCTOBRE, (8 p., janvier 2009)
Programme TRANSMISSION ET LEGITIMATION
Avec la révolution numérique, les usages culturels évoluent, particulièrement dans les générations des digital natives, jeunes familiers des technologies de l’information et de la communication. Pour autant, les nouveaux usages culturels des jeunes (10-24 ans) ne sont pas exclusifs : les pratiques artistiques amateurs, la fréquentation des équipements culturels et la consommation médiatique se maintiennent auprès des jeunes générations où l’usage de l’internet apparaît lié à un intérêt plus global pour la culture et l’information. Le genre, l’âge et l’appartenance à une catégorie socioprofessionnelle demeurent des variables significatives. C’est du côté des instances de transmission – la famille, l’école et les institutions culturelles – que les évolutions sont les plus notables : celles-ci interrogent les instances de transmission (famille, école, équipements culturels) à repenser leurs modes d’action, qu’il s’agisse de transmission familiale, du lien entre culture et savoir ou encore de médiation.


CP-2008-1. Longue traîne : levier numérique de la diversité culturelle ?
Pierre-Jean BENGHOZI, Françoise BENHAMOU (12 p., octobre 2008)
Programme PRODUCTION, DIFFUSION ET MARCHES

Le format et les réseaux numériques bousculent l’économie des industries culturelles : du consommateur aux éditeurs et producteurs, voire aux créateurs, en déstabilisant d’abord le segment de la distribution. Le commerce en ligne de biens culturels physiques et la distribution numérique de biens culturels numérisés (musique et vidéo) changent la donne économique et culturelle. La réduction des coûts de stockage et l’extension de la mise à disposition d’œuvres favoriseraient le glissement d’une économie de star system, économie d’aléas concentrant l’attention et les résultats sur des hits ou best-sellers, à une économie de la diversité où la pluralité des goûts
s’apparierait à une diversité accrue des offres.
Telle est la promesse de l’hypothèse de la long tail (longue traîne) sur laquelle des industries culturelles s’interrogent et de nouveaux entrants fondent leurs modèles. Il était nécessaire de chercher à vérifier l’une des hypothèses les plus débattues et potentiellement féconde de l’économie numérique.


CP-2007-5. Organisation, processus et structures de la création.
Thomas PARIS (16 p., novembre 2007)
Programme PRODUCTION, DIFFUSION ET MARCHES

« Industries créatives », « créativité », ces termes tendent à se substituer à « création ». Récents dans la langue de l’économie de la culture, ils sont déjà au coeur d’enjeux internationaux pour la définition du champ de la culture, de ses industries et, lors, des régulations possibles dans l’ordre commercial international ou communautaire. Ils traduisent surtout une réflexion partagée entre économie de la culture et économie industrielle et dénotent que l’organisation, les processus et les structures de la création sont au coeur de la croissance de l’économie..... (extrait de l'avant-propos).


CP-2007-4. Régulations du travail artistique.
Francine LABADIE, François ROUET (20 p., octobre 2007)
Programme POLITIQUES PUBLIQUES ET REGULATIONS

La synthèse prospective présentée dans ce numéro résulte des travaux du groupe de prospective « Orféo », commencés en 2004 au sein du Commissariat général du Plan, devenu Centre d’analyse stratégique, et mis en débat dans un séminaire interne au Ministère de la culture fin 2006-mi-2007. Ces travaux sont le fruit d’une réflexion collective des professionnels et des experts du secteur.
Cette synthèse aborde la grande complexité des modes de régulation du travail de création, et ainsi leur cohérence, alors que la notion de « travail artistique » reste en débat...


CP-2007-3. Approche générationnelle des pratiques culturelles et médiatiques.
Olivier DONNAT, Florence LEVY (16 p., mai 2007)
Programme PRATIQUES ET PUBLICS

L’approche par générations permet de distinguer les effets d’âge des effets de génération. L’analyse rétrospective menée sur une dizaine de pratiques culturelles et médiatiques confirme la nature générationnelle de la plupart des évolutions constatées depuis le début des années 1970 : progression de la culture de l’écran, généralisation de l’écoute de musique enregistrée ou baisse de la lecture de quotidiens ou de livres, chaque fois, les changements ont été initiés par une génération nouvelle. Ceci souligne la nécessité aujourd’hui de tenter d’imaginer nos pratiques culturelles et médiatiques de demain pour pouvoir ajuster l’offre et les politiques publiques.
Synthèse réalisée par et à partir d’une étude confiée au BIPE : "Étude sur les pratiques culturelles et médiatiques à l’horizon 2020" rédigée par Thierry Fabre et Florence Pourbaix. Annexe au n° 2007-3 : figures des courbes générationnelles (22 p., mars 2007)


CP-2007-2 Goût pour les jeux vidéo, goût pour le sport, deux activités liées chez les adolescents
Christophe PETER. (9 p., mai 2007)
Programme PRATIQUES ET PUBLICS

Goût pour les jeux vidéo et goût pour le sport sont souvent opposés : en termes de types d’activités (les premiers d’intérieur, passifs, peu propices à la socialisation, le second de dépense physique, de plein air, bon pour la santé, etc.) ; en termes de genre : les garçons seraient les plus touchés par le monde virtuel ; enfin en termes de politique, la consommation des jeux vidéo étant opposée aux « vraies » pratiques culturelles… Une analyse secondaire de l’enquête sur les loisirs culturels des 6-14 ans fournit un éclairage précis sur la façon dont pratiques numériques virtuelles et pratiques réelles s’opposent, se substituent ou s’articulent : elle met à jour les ressorts qui sont communs aux goûts pour les deux types d’activité et révèle une forte dimension identitaire. Elle met également en évidence la permanence des déterminants sexués en matière de loisirs. La comparaison des interactions qui se nouent dans le monde réel avec les interactions virtuelles qui caractérisent les jeux vidéo dessine de nouvelles approches des phénomènes d’identification affective dans ces derniers. L’importance accordée à l’esthétique des corps virtuels pourrait ainsi être rapprochée de celle prise par l’apparence corporelle dans la construction identitaire des jeunes. Loin de constituer une pratique virtuelle séparée du reste de leur vie, qui serait porteuse d’addiction ou de comportements violents, les jeux vidéo prennent place dans une élaboration de soi à la fois personnelle et sociale qui facilite l’identification à un genre sexué et à un univers culturel.


CP-2007-1 Musique enregistrée et numérique : quels scénarios d'évolution de la filière ?
Marc BOURREAU, Michel GENSOLIEN, François MOREAU. (16 p., avril 2007)
Programme PRODUCTION, DIFFUSION ET MARCHES

La filière de la musique enregistrée – qu’on peut définir comme l’ensemble du système social, réglementaire, technique et économique qui met en rapport une offre musicale originale avec des consommateurs qui sont disposés à l’écouter – traverse des mutations importantes, généralement décrites sous le terme de « révolution numérique1 ». Le caractère reproductible des œuvres qu’elle produit, diffuse et commercialise a été amplifié depuis plus de deux décennies par une numérisation croissante des contenus musicaux couplée à un développement très important des possibilités de diffusion numérique. Ces changements n’ont pas seulement influé substantiellement sur la reproductibilité des contenus ; ils ont aussi produit des effets à chaque stade de la filière, de la phase créative en amont à la phase de mise à disposition au consommateur final en aval.